Ensemble et Temps
Deux groupes jouent la même campagne de Donjons & Dragons dans des mondes parallèles qui se croisent, et parfois se mélangent. Cette série documente un dispositif de MJ rare : comment on synchronise deux tables, ce qui se passe quand l’une change ce que l’autre croisera, et la logistique qui tient tout ça debout sur Foundry VTT.