Faire jouer ses enfants au jeu de rôle
Un guide complet, système-agnostique, tiré de la table familiale : de la première séance à la campagne au long cours.
La Table des Trois accumule les leçons plus vite que les carnets ne les racontent : comment calibrer une séance pour un enfant de neuf ans et un adolescent de quatorze à la même table, comment faire progresser sans tableur, comment protéger le secret sans frustrer, comment durer.
L’idée : en faire un guide numérique complet, indépendant du système de jeu, écrit à hauteur de parent. Horizon lointain et assumé : le guide n’existera que quand la table aura assez vécu pour qu’il soit honnête.